ISSN : 2175-2389
TANATOCIBER: REPRESENTAÇÕES DE MORTE E LUTO NOS JOGOS DIGITAIS
Última alteração: 2021-03-18
Resumo
O presente artigo versa sobre as representações de morte e luto em jogos digitais enquanto novas formas de expressão e alargamento de visibilidades na cibercultura. Passando por intra e multidisciplinaridades que envolvem tanatologia, pós-modernidade e jogos digitais, propomos um estudo exploratório a partir de mini casos para que seja possível conceber as convergências e reverberações do lúdico nas disposições afetivas que envolvem a morte e do luto. Nos centramos, portanto, em vislumbrar como esses fenômenos afetam a grande rede vital de certas comunidades de jogadores e jogos, assim como as estratégias vitais e lúdicas inventadas para lidar com esses eventos.
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