Encontro Virtual da ABCiber
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Encontro Virtual da ABCiber (edições : 2024, 2022, 2021, 2020)
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ABCIBER XIII - SIMPÓSIO NACIONAL DA ABCIBER 2020
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Apresentações e Autores
Apresentações e Autores
ISSN : 2175-2389
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Toda(o)s
Modalidade:
Todas as Modalidades
EIXO 1 - Tecnopolíticas e Cenários Pandêmicos
EIXO 2 - Produção de Commons
EIXO 3 - Capitalismo de Dados, Capitalismo de Plataforma e Capitalismo Algorítmico
EIXO 4 - Redes Digitais de Saúde e Bem Comum
EIXO 5 - Governança e Novas Institucionalidades
EIXO 6 - Regimes Digitais de Exceção
EIXO 7 - Anonimato, criptografia e segurança
EIXO 8 - Tecnoativismos: Assimetrias, desigualdades, vulnerabilidades
EIXO 9 - Afetos, sexualiddes e tecnologias: redes de controle e de insurgência
EIXO 10 - Ancestralidade e decolonialidade
EIXO 11 - Cosmovisões indÃgenas, povos tradicionais e apropriação tecnológica
EIXO 12 - Redes digitais e tecnologias para a sustentabilidade
EIXO 13 - Trabalho digital global no capitalismo de plataforma e de vigilância
EIXO 14 - Transformações do Trabalho: automação, uberização e direitos
EIXO 15 - Cidades e territórios: governança, militarização do cotidiano e resistências
EIXO 16 - Regimes de Visualidade: drones, satélites e tecnologias de visionamento
EIXO 17 - Cidades, Sociabilidades e Urbanismos
EIXO 18 - Ambientes Virtuais na Educação: ensino-aprendizagem em redes
EIXO 19 - Estéticas da Comunicação: linguagens e artes
EIXO 20 - Economia Colaborativa, economia do compartilhamento e novos modelos de negócios
EIXO 21 - Blockchain, bitcoins, moedas criptografadas
EIXO 22 - Literacias de MÃdia e Informação (MIL)
EIXO 23 - Big data, ciência dos dados, dados abertos, algoritmos
EIXO 24 - Ciberataques, Cyberwar
EIXO 25 - Games e processos de aprendizagem em contextos digitais, realidades aumentadas
EIXO 26 - Teorias e técnicas de pesquisa na internet
Apresentação
EIXO 27 - Inteligência artificial, hibridização homem-dispositivos, trans-humanismo, wearables
EIXO 28 - Jornalismo de dados, ética da informação, fake news e crise dos pontos de vista centrais
EIXO 29 - Influenciadores, blogueiros, youTubers
EIXO 30 - Cultura hacker, cultura maker
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